Sache ce qui se passe sur tes serveurs.

Les chiffres viennent de chaque kill et de chaque partie lus sur tes serveurs.

Qui joue, et quand

Un tableau de bord par serveur, sur 7, 30 ou 90 jours.

  • Joueurs uniques, nouveaux joueurs, heures jouées, population moyenne.
  • Une carte de chaleur montre les jours et les heures où tes joueurs sont là.
  • Un filtre isole une saison du jeu.
Analytics : chiffres clés, fréquentation par jour et par heure, joueurs uniques par jour.

Un rapport par partie

Chaque partie terminée a son rapport.

  • Les scores des factions et les kills minute par minute.
  • Le tableau des joueurs de la partie.
  • La population et les armes utilisées.
Rapport d'une partie : scores des factions et kills minute par minute.

Les armes, avec les données du jeu

La fiche d'une arme réunit tes statistiques et les chiffres extraits du jeu.

  • Dégâts selon la distance, recul, zones touchées, efficacité contre les armures.
  • Compare les munitions FMJ, AP et HP en nombre de tirs pour tuer. Ce sont des estimations.
  • Chaque chiffre du jeu indique la version dont il vient.
Fiche technique d'une arme : courbe de dégâts selon la distance, motif de recul et comparaison des munitions.

Les records de tes serveurs

Le plus long tir, la plus longue série, le plus de kills dans une partie.

  • Seules les parties terminées comptent.
  • Chaque record mène à la fiche du joueur.
  • Filtre par serveur.
Records : plus long tir et plus longue série de kills, avec le joueur, la carte et la date.

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