Modère ton serveur Wardogs en direct.

Tes bans et tes règles s'appliquent même quand personne de l'équipe n'est connecté.

Il te faut l'accès RCON du serveur et un bloc à coller dans sa config.

La tour de contrôle pendant une partie sur Bakurani : kills en direct, joueurs des trois factions, population et réglages de la partie.

Depuis la tour de contrôle

Suivre la partie
Le score des trois factions, le K/D et le ping de chaque joueur, chaque kill avec l'arme.
Agir sur un joueur
Le kicker, le mettre à terre, lui écrire ou le changer d'équipe.
Changer la partie
Carte, éclairage, fin de partie, message à tout le serveur.

Des bans qui s'appliquent tout seuls

Bannis un joueur même hors ligne : le ban tombe dès qu'il revient.

  • Sur un serveur ou sur toute l'organisation, pour 3 jours ou pour toujours.
  • Sa fiche réunit ses pseudos, ses combats, ses sanctions et les notes de ton équipe.
  • Le journal d'audit garde chaque action.
En savoir plussur Des bans qui s'appliquent tout seuls
Fiche d'un joueur : kills, morts, temps de jeu et notes de modération.

Les tricheurs repérés

Chaque kill est analysé, et tu vois pourquoi un joueur est suspect.

  • Un dossier par joueur, avec les kills en cause.
  • Tu décides : innocenter, kicker ou bannir.
  • Les cas flagrants peuvent être sanctionnés automatiquement.
En savoir plussur Les tricheurs repérés
Dossier anticheat d'un joueur : score, preuves et kills en cause.

Les bans des autres communautés

Partage tes bans confirmés et reçois ceux des autres communautés, sans savoir qui les publie.

  • Tu choisis la réaction : alerte, dossier, kick ou ban.
  • Une sanction automatique demande l'accord de deux communautés.
  • Un joueur signalé peut contester.
En savoir plussur Les bans des autres communautés
Réglages du réseau : la réaction choisie pour chaque type de signalement.

Tes règles, sans écrire de code

Un déclencheur, des conditions, des actions, essayés sur un joueur fictif avant de les activer.

Tir allié
Avertissement, puis mise à terre, puis ban de 3 jours.
Ping au-dessus de 220 ms
Kick automatique.
3 kicks pour ping en 24 h
Ban de 3 jours.
  • Des modes prêts à installer : équipes tirées au hasard à 95 points, 50 contre 50 avec équipe d'attente.
  • Active-les à la main ou sur un créneau, par exemple le mercredi soir.
  • Importe les packs publiés par d'autres communautés.
En savoir plussur Tes règles, sans écrire de code
Éditeur d'automatisations : une règle de tir allié avec avertissement, mise à terre puis ban temporaire.

Les signalements arrivent dans des tickets

Le joueur signale un problème depuis ta page publique, avec la partie et les joueurs concernés.

  • Tu revois la partie et l'historique des joueurs sans quitter le ticket.
  • Tu réponds au joueur ou tu en discutes entre modérateurs.
  • Les nouveaux tickets arrivent sur Discord ou sur ton téléphone.
En savoir plussur Les signalements arrivent dans des tickets
Un ticket de triche avec les échanges et la revue de la partie.

Qui joue, et comment

Vois qui joue, à quelle heure et avec quelles armes.

  • Un rapport pour chaque partie : scores, kills par faction, tableau des joueurs.
  • Un tableau de bord par serveur, sur 7, 30 ou 90 jours.
  • Des classements par saison du jeu.
En savoir plussur Qui joue, et comment
Rapport d'une partie : scores des factions et kills minute par minute.

Une page publique pour tes joueurs

Publie l'état de tes serveurs, un classement et les rapports de partie.

  • Les joueurs votent la prochaine carte avec leur compte Steam.
  • Le vote d'exclusion existe aussi, désactivé par défaut.
  • Chaque joueur peut retirer son profil.
En savoir plussur Une page publique pour tes joueurs
Page publique d'une communauté : classement des joueurs sur 30 jours.

Discord et tes outils

Le bot répond à /status et /joueur et poste tes alertes dans tes salons.

En savoir plussur Discord et tes outils
  • /kick et /ban depuis Discord, avec confirmation.
  • Clés d'API et webhooks pour tes propres outils.

Un collecteur chez toi, si tu veux

Installe ton propre collecteur près de ton serveur : il lit uniquement les serveurs de ton organisation.

Installer un collecteur
  • Un seul binaire statique d'environ 3 Mo, pour Linux amd64 et arm64, installé avec systemd sur Debian ou Ubuntu.
  • Versions signées (minisign) et mises à jour automatiques chaque jour, que tu peux désactiver.
  • Environ 1,7 Mo de mémoire par serveur à 100 joueurs.
  • En option, les mots de passe RCON sont scellés pour tes collecteurs : Handler ne peut pas les lire.
  • Gratuit.

Sur ton téléphone

La partie en direct, les alertes et les tickets. Sur iPhone et sur Android.

En savoir plussur Sur ton téléphoneTélécharger l'app Android
  • Serveur en direct sur iPhone : joueurs et kill feed.
    Le kill feed en direct
  • Onglet Alertes : dossiers anticheat, fins de partie et bans.
    Les alertes à traiter
  • Ban de 7 jours avec motif, confirmé par Face ID.
    Un ban confirmé par Face ID
  • Choix de la carte et de l'éclairage du serveur.
    La carte suivante

Chaque membre a les bons droits

Ton équipe grandit sans que tout le monde ait accès à tout.

Droits et connexion

  • Un modérateur peut n'avoir accès qu'à ses serveurs.
  • Une permission par action : kicker, bannir, modifier la config.
  • Double authentification et journal d'audit.

Lecture des serveurs

  • Chaque serveur est lu toutes les 150 ms.
  • Si ton serveur est loin de l'Europe, installe un collecteur près de lui.
  • Testé avec 100 serveurs pleins en même temps.

Brancher un premier serveur

  1. Crée ton compte et ton organisation

    Puis invite tes modérateurs.

  2. Ajoute le serveur

    Son adresse et son mot de passe RCON. Colle le bloc fourni dans ServerSettings.ini, puis redémarre le serveur.

  3. Règle tes bans et tes règles

    Les kills arrivent dans la tour de contrôle quelques secondes après.

Gratuit, sans limite

Tout ce qu'il faut pour gérer et protéger tes serveurs est gratuit, pour autant de serveurs et de membres que tu veux. Pro ajoute des extras pour les communautés qui veulent aller plus loin.

Gratuit

  • Modération, tour de contrôle en direct et anticheat
  • Réseau partagé, automatisations et tickets joueurs
  • Statistiques, pages publiques et application mobile
  • Serveurs et membres illimités

Pro, en plus

  • Flux en direct, API et webhooks étendus
  • Un bot Discord à ton nom
  • Historique au-delà de 90 jours
  • Support prioritaire

Tarifs Pro bientôt

Questions

De quoi ai-je besoin pour commencer ?

L'adresse, le port et le mot de passe RCON de ton serveur, et un accès à son fichier ServerSettings.ini.

Handler touche-t-il à la config de mon jeu ?

Seulement pour ce que tu changes depuis le site, comme la rotation ou les slots réservés. Chaque version est gardée et se restaure en un clic.

Où sont hébergés mes serveurs ?

Ton serveur reste chez ton hébergeur. Handler s'y connecte à distance en RCON.

Mon mot de passe RCON est-il en sécurité ?

Il est chiffré et jamais réaffiché, même à ton équipe.

Mes modérateurs doivent-ils tous être administrateurs ?

Non. Chaque membre a un rôle, sur toute l'organisation ou sur certains serveurs. Tu peux créer tes propres rôles.

Handler existe-t-il en anglais ?

Oui. Le site et les applications existent en français et en anglais.

Est-ce gratuit ?

Oui, sans limite de serveurs ni de membres. Pro ajoute des extras pour ceux qui en veulent plus.

Branche ton premier serveur.

Le compte est gratuit.

Tu viens d'un autre outil ? On s'occupe du déménagement. Migrer vers Handler