Modère ton serveur Wardogs en direct.
Tes bans et tes règles s'appliquent même quand personne de l'équipe n'est connecté.
Il te faut l'accès RCON du serveur et un bloc à coller dans sa config.

Depuis la tour de contrôle
- Suivre la partie
- Le score des trois factions, le K/D et le ping de chaque joueur, chaque kill avec l'arme.
- Agir sur un joueur
- Le kicker, le mettre à terre, lui écrire ou le changer d'équipe.
- Changer la partie
- Carte, éclairage, fin de partie, message à tout le serveur.
Des bans qui s'appliquent tout seuls
Bannis un joueur même hors ligne : le ban tombe dès qu'il revient.
- Sur un serveur ou sur toute l'organisation, pour 3 jours ou pour toujours.
- Sa fiche réunit ses pseudos, ses combats, ses sanctions et les notes de ton équipe.
- Le journal d'audit garde chaque action.

Les tricheurs repérés
Chaque kill est analysé, et tu vois pourquoi un joueur est suspect.
- Un dossier par joueur, avec les kills en cause.
- Tu décides : innocenter, kicker ou bannir.
- Les cas flagrants peuvent être sanctionnés automatiquement.

Les bans des autres communautés
Partage tes bans confirmés et reçois ceux des autres communautés, sans savoir qui les publie.
- Tu choisis la réaction : alerte, dossier, kick ou ban.
- Une sanction automatique demande l'accord de deux communautés.
- Un joueur signalé peut contester.

Tes règles, sans écrire de code
Un déclencheur, des conditions, des actions, essayés sur un joueur fictif avant de les activer.
- Tir allié
- Avertissement, puis mise à terre, puis ban de 3 jours.
- Ping au-dessus de 220 ms
- Kick automatique.
- 3 kicks pour ping en 24 h
- Ban de 3 jours.
- Des modes prêts à installer : équipes tirées au hasard à 95 points, 50 contre 50 avec équipe d'attente.
- Active-les à la main ou sur un créneau, par exemple le mercredi soir.
- Importe les packs publiés par d'autres communautés.

Les signalements arrivent dans des tickets
Le joueur signale un problème depuis ta page publique, avec la partie et les joueurs concernés.
- Tu revois la partie et l'historique des joueurs sans quitter le ticket.
- Tu réponds au joueur ou tu en discutes entre modérateurs.
- Les nouveaux tickets arrivent sur Discord ou sur ton téléphone.

Qui joue, et comment
Vois qui joue, à quelle heure et avec quelles armes.
- Un rapport pour chaque partie : scores, kills par faction, tableau des joueurs.
- Un tableau de bord par serveur, sur 7, 30 ou 90 jours.
- Des classements par saison du jeu.

Une page publique pour tes joueurs
Publie l'état de tes serveurs, un classement et les rapports de partie.
- Les joueurs votent la prochaine carte avec leur compte Steam.
- Le vote d'exclusion existe aussi, désactivé par défaut.
- Chaque joueur peut retirer son profil.

Discord et tes outils
Le bot répond à /status et /joueur et poste tes alertes dans tes salons.
En savoir plussur Discord et tes outils- /kick et /ban depuis Discord, avec confirmation.
- Clés d'API et webhooks pour tes propres outils.
Un collecteur chez toi, si tu veux
Installe ton propre collecteur près de ton serveur : il lit uniquement les serveurs de ton organisation.
Installer un collecteur- Un seul binaire statique d'environ 3 Mo, pour Linux amd64 et arm64, installé avec systemd sur Debian ou Ubuntu.
- Versions signées (minisign) et mises à jour automatiques chaque jour, que tu peux désactiver.
- Environ 1,7 Mo de mémoire par serveur à 100 joueurs.
- En option, les mots de passe RCON sont scellés pour tes collecteurs : Handler ne peut pas les lire.
- Gratuit.
Sur ton téléphone
La partie en direct, les alertes et les tickets. Sur iPhone et sur Android.
En savoir plussur Sur ton téléphoneTélécharger l'app Android
Le kill feed en direct 
Les alertes à traiter 
Un ban confirmé par Face ID 
La carte suivante
Chaque membre a les bons droits
Ton équipe grandit sans que tout le monde ait accès à tout.
Droits et connexion
- Un modérateur peut n'avoir accès qu'à ses serveurs.
- Une permission par action : kicker, bannir, modifier la config.
- Double authentification et journal d'audit.
Lecture des serveurs
- Chaque serveur est lu toutes les 150 ms.
- Si ton serveur est loin de l'Europe, installe un collecteur près de lui.
- Testé avec 100 serveurs pleins en même temps.
Brancher un premier serveur
Crée ton compte et ton organisation
Puis invite tes modérateurs.
Ajoute le serveur
Son adresse et son mot de passe RCON. Colle le bloc fourni dans ServerSettings.ini, puis redémarre le serveur.
Règle tes bans et tes règles
Les kills arrivent dans la tour de contrôle quelques secondes après.
Gratuit, sans limite
Tout ce qu'il faut pour gérer et protéger tes serveurs est gratuit, pour autant de serveurs et de membres que tu veux. Pro ajoute des extras pour les communautés qui veulent aller plus loin.
Gratuit
- Modération, tour de contrôle en direct et anticheat
- Réseau partagé, automatisations et tickets joueurs
- Statistiques, pages publiques et application mobile
- Serveurs et membres illimités
Pro, en plus
- Flux en direct, API et webhooks étendus
- Un bot Discord à ton nom
- Historique au-delà de 90 jours
- Support prioritaire
Tarifs Pro bientôt
Questions
De quoi ai-je besoin pour commencer ?
L'adresse, le port et le mot de passe RCON de ton serveur, et un accès à son fichier ServerSettings.ini.
Handler touche-t-il à la config de mon jeu ?
Seulement pour ce que tu changes depuis le site, comme la rotation ou les slots réservés. Chaque version est gardée et se restaure en un clic.
Où sont hébergés mes serveurs ?
Ton serveur reste chez ton hébergeur. Handler s'y connecte à distance en RCON.
Mon mot de passe RCON est-il en sécurité ?
Il est chiffré et jamais réaffiché, même à ton équipe.
Mes modérateurs doivent-ils tous être administrateurs ?
Non. Chaque membre a un rôle, sur toute l'organisation ou sur certains serveurs. Tu peux créer tes propres rôles.
Handler existe-t-il en anglais ?
Oui. Le site et les applications existent en français et en anglais.
Est-ce gratuit ?
Oui, sans limite de serveurs ni de membres. Pro ajoute des extras pour ceux qui en veulent plus.
Branche ton premier serveur.
Le compte est gratuit.
Tu viens d'un autre outil ? On s'occupe du déménagement. Migrer vers Handler