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Créer ton pack

Tu as une automatisation qui marche et tu veux la régler plus simplement, la réutiliser ou la partager ? Fais-en un pack.

15 minutes

Sur cette page

  1. Avant de commencer
  2. Créer le pack en trois étapes
  3. Ce qu'un pack peut contenir en plus
  4. Les scénarios d'essai
  5. Partager par fichier
  6. Publier dans la bibliothèque

Avant de commencer

  • Crée et teste d'abord tes automatisations (guides « Ta première automatisation » et « Tester sans risque »).
  • Gagne du temps : tu peux aussi partir d'un modèle prêt à régler, avec Partir d'un modèle puis Utiliser ce modèle, au début de la création.
  • Il te faut la permission de gérer les automatisations sur l'organisation.

Créer le pack en trois étapes

  1. Dans Packs, clique Créer un pack. Les étapes de création sont Automatisations, Paramètres et Présentation.
  2. Automatisations : coche celles à regrouper, puis Continuer. Elles servent de point de départ.
  3. Paramètres : un paramètre est un réglage que la personne qui installe le pack remplit. Donne-lui un Nom affiché, choisis son Type, puis Ajouter le paramètre.
  4. Règle sa Valeur par défaut, et si besoin ses bornes (Minimum, Maximum) ou ses Choix proposés.
  5. Clique Utiliser dans… pour placer le paramètre dans une automatisation : choisis l'Automatisation, l'Étape, le Réglage, puis Appliquer.
  6. Présentation : Titre, Résumé, Description et Version. La description accepte des paragraphes, des listes avec « - » et du gras.
  7. Clique Enregistrer. « Pack enregistré. »
Type de paramètrePour quoi faire
NombreUn seuil, un nombre de minutes, un nombre d'infractions.
DuréeUn délai (15 s, 2 min…).
InterrupteurActiver ou non une option.
Liste de choixChoisir parmi quelques valeurs que tu définis.
Texte courtUn mot, un motif.
MessageUn texte envoyé aux joueurs, avec les jetons du guide « Les données dans tes messages ».
ÉquipeLonestar, Valkyra ou Manticore.
ArmesUne liste d'armes.

Si un paramètre ne sert nulle part, ou ne convient pas au réglage visé, l'encadré À corriger avant d'enregistrer te le dit avec le nom de l'étape concernée.

Ce qu'un pack peut contenir en plus

  • Des mémoires partagées : une mémoire dont le propriétaire est Le pack est commune à toutes les automatisations du pack. Son contenu n'est pas exporté avec le pack.
  • Des vues : des écrans liés à ses automatisations. À l'installation, la case Ajouter ses vues au menu les place dans le menu Vues, et Désinstaller les retire.
  • Des scénarios d'essai : voir juste en dessous.

Sur la page du pack, un schéma montre ses automatisations et leurs liens. Clique une carte pour voir son détail. Les onglets Réglages, Présentation et Détail sont à droite.

Les scénarios d'essai

Sous le schéma, la section Scénarios rejoue une partie fictive contre toutes les automatisations du pack, comme le simulateur de l'éditeur (voir « Tester sans risque »).

  1. Enregistre le pack : les scénarios tournent sur la version enregistrée.
  2. Clique Ajouter un scénario, donne-lui un nom, ajoute des joueurs, des événements et des attentes.
  3. Clique Lancer, ou Tout lancer pour les rejouer tous.

Un pack accepte 10 scénarios au plus. Un scénario sans attente montre ce qui se passe mais ne bloque jamais la publication. Les scénarios voyagent avec le pack : exemples officiels, export et import.

Partager par fichier

Le fichier sert à partager en privé, sans passer par la bibliothèque. Ce qui est propre à ton organisation n'y est pas : serveurs ciblés, salons Discord, macros de ticket, mots de passe de serveur, mémoire et historique.

  1. Sur la page du pack, clique Exporter.
  2. Choisis le Format : Fichier Handler (chiffré), illisible et non modifiable hors de Handler (il ne s'importe que sur cette plateforme), ou JSON lisible, lisible et modifiable par tous ceux qui ont le fichier.
  3. Pour un fichier Handler, tu peux cocher Protéger par une phrase secrète (12 caractères au moins). Sans elle, personne ne peut l'importer. Transmets-la par un autre canal.
  4. Clique Télécharger.

Pour importer, ouvre Packs, clique Importer depuis un fichier, choisis le fichier (512 Ko au plus), saisis la phrase secrète si besoin, relis l'Aperçu (déclencheurs, actions, Permissions requises, À compléter), puis Ajouter le pack. Il est ajouté à tes packs, sans être installé.

Si l'export chiffré n'est pas activé sur la plateforme, un message le dit et l'export JSON reste possible.

Publier dans la bibliothèque

La Bibliothèque est visible par toutes les organisations. Les autres pourront l'ajouter à leurs packs avec Ajouter à mes packs. Publie seulement ce que tu acceptes de montrer.

  1. Dans Mes packs, clique Publier une version sur ton pack.
  2. Choisis l'Adresse du pack : 3 à 48 caractères, minuscules, chiffres et tirets. Elle ne pourra plus changer.
  3. Écris les Nouveautés de cette version.
  4. Clique Publier. Handler rejoue tes scénarios avec les valeurs par défaut : un scénario qui échoue bloque la publication, et le message nomme le scénario.
  • Une version publiée est figée. Pour la suivante, augmente le numéro de Version dans l'étape Présentation : il doit dépasser la dernière version publiée.
  • Une pastille Publié v… apparaît sur le pack. Ne plus lister le retire de la bibliothèque (seul un lien direct y mène), Lister le remet.
  • La modération peut masquer un pack signalé, avec un motif visible des organisations concernées.
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